V Rising tiene varios tipos diferentes de armas disponibles, y cada una de ellas tiene habilidades especiales. Las armas en V Rising son iguales entre sí en el departamento de daño, siendo el factor diferenciador las dos habilidades especiales que tienen las armas. Nuestra guía enumera las mejores armas en V Rising según su utilidad.
Habilidades y daño de armas en aumento V
Espada
- Daño de arma: 35/35/40
- Habilidad n. ° 1: Torbellino: en esta habilidad, tu personaje girará y cortará a los enemigos en el rango de ataque, infligiéndoles el 35% del daño físico durante 1.1 s. El daño se hace cada 0,25 s de duración del ataque. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.
- Habilidad n. ° 2: Onda de choque: se crea una onda de choque que inflige el 70% del daño físico a los enemigos durante 1,6 s. Los enemigos que son lanzados al aire por la onda expansiva se ven afectados por esta habilidad. Esta habilidad también tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos. La habilidad también se puede volver a lanzar para teletransportarse al enemigo y golpearlo tres veces, causando el 25% del daño físico con cada golpe.
Lanza
- Daño de arma: 40/40/50
- Habilidad n. ° 1: Mil lanzas: se ejecuta un ataque de múltiples puñaladas, que causa un 30% de daño físico en 8 tics. Si vuelves a lanzar esta habilidad durante el período efectivo, se realiza un ataque de empuje, derribando a los enemigos y causando un 50% de daño físico. Tiene un tiempo de reutilización de 8s.
- Habilidad n. ° 2: Arpón: Lanza la lanza hacia el enemigo para acercarlo a ti y causar un 70% de daño físico. También tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.
hachas
- Daño de arma: 45/45/55
- Habilidad n. ° 1: X-Strike : lanza dos hachas hacia el oponente en forma de X. Cada golpe de hacha causa un 85% de daño físico y lo ralentiza durante 1,5 segundos. Si ambas hachas golpean al enemigo, quedan incapacitados durante 2 segundos. La habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.
- Habilidad n. ° 2: Frenesí: corre y golpea al enemigo más cercano para causar un 100% de daño físico, después de lo cual se activa un estado de Frenesí. En este estado, la velocidad de movimiento aumenta en un 25 % y la velocidad de ataque en un 30 % durante 0,8 s con cada golpe exitoso a un enemigo. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
Mazo
- Daño de arma: 50/50/60
- Habilidad n.º 1: Golpe aplastante: salta más cerca del enemigo y golpea la maza contra el suelo, inflige el 110 % del daño físico y atrapa al enemigo durante 2 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
- Habilidad n. ° 2: Smack: Golpea a los enemigos que tienes delante para causar un 50% de daño físico y al mismo tiempo los lanza lejos de ti. Los enemigos también quedan incapacitados durante 1,2 segundos. Este ataque tiene un tiempo de reutilización de 9s.
Ballesta
- Daño de arma: 110
- Habilidad n. ° 1: Lluvia de rayos: lanza 5 rayos que llueven sobre los enemigos, causando un 40% de daño físico en cada golpe. También inflige 1,5 s de trampa a los enemigos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
- Habilidad n. ° 2: Instantánea: dispara tiros rápidos que causan un 75% de daño a los enemigos al mismo tiempo que interrumpen sus ataques e infligen trampas durante 2 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
segador
- Daño de arma: 50/50/55
- Habilidad n. ° 1: Parca aulladora: lanza una parca aulladora hacia los enemigos, que causa un 20% de daño físico cada 0,25 s durante 2,5 s. También ralentiza a los enemigos durante 1,5 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
- Habilidad n. ° 2: Columpio de tendón: el segador se balancea e inflige un 125% de daño físico a los enemigos dentro del alcance. También los golpea y atrapa durante 2 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
slasher
- Daño de arma: 27.5/27.5/35
- Habilidad n. ° 1: Golpe esquivo : corre hacia adelante y hacia atrás para cortar a los enemigos, inflige un 60% de daño físico y los ralentiza durante 2 segundos con cada golpe. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
- Habilidad n.º 2: Camuflaje: la velocidad de movimiento aumenta durante 6 s en un 25 % mientras está camuflado, y los ataques principales causan un 80 % de daño físico mientras incapacitan a los enemigos durante 3 s. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 10 s.
Lista de niveles de armas de V Rising
1. Espada
Siendo tu arma adquirida inicialmente en V Rising, Sword posee tanto velocidad como potencia. Con sus habilidades como Whirlwind y Shockwave, puede infligir daño a múltiples enemigos y atacar a un objetivo con ataques combinados, lo que la convierte en la mejor arma para usar en PvE.
2. Lanza
Spear es una de las mejores armas PvE para empuñar en V Rising. Es mejor usarlo contra objetivos individuales, y con sus habilidades como A Thousand Spears y Harpoon, puedes bombardear al objetivo con ataques y atraerlo hacia ti para causar daño.
3. Hachas
Principalmente utilizados para cortar recursos como Tress, Axes sirven como una buena arma. Con habilidades como Frenzy y X-Strike, puedes desencadenar ataques de movimiento aleatorio y aumentar la velocidad e incluso reducir la velocidad del objetivo.
4. Maza
Aunque es un arma relativamente más lenta que la mayoría, aún causa más daño que un arma estándar. Al ser un arma lenta, la maza se usa mejor contra enemigos más lentos, aplastando sus cráneos contra el suelo.
Con habilidades como Crushing Blow y Smack, seguramente atrapará al oponente y lo golpeará en el área, abriendo una oportunidad para que regeneres tu salud.
5. Segador
Siendo mejor utilizado para peleas PvP, el Reaper es un arma lenta y situacional, como la Maza, que funciona mejor en enemigos más lentos en PvE. Con habilidades como Howling Reaper y Tendon Swing, lo más probable es que hagas que el enemigo disminuya la velocidad y lo atrape por un breve período.
6. Cortador
Aunque carece de una gran tasa de daño por segundo, el Slasher todavía se considera una buena arma con ataques rápidos. Con sus habilidades como The Elusive Strike y Camouflage, puedes cortar al enemigo y aumentar tu velocidad para futuros ataques.
7. Ballesta
Ser el último en la lista hace obvio que la ballesta es quizás el arma menos favorita para ayudarte a ganar batallas en V Rising. A pesar de que la habilidad Rain of Bolts y Snapshot baña a los oponentes con Bolts e interrumpe sus ataques, es mejor usarla como arma de respaldo.
Cómo actualizar armas en V Rising
Para mejorar tus armas en V Rising, debes encontrar recetas particulares requeridas para mejorar la habilidad de tu arma.
Estas recetas se pueden encontrar como elementos arrojados por los enemigos, por los jefes o incluso se pueden adquirir colocando el papel ascendente V dentro de la mesa de investigación.
Hay dos mejores formas de mejorar un arma; el primer método es fabricar el arma desde el principio, mientras que la otra opción es combinar el arma con diferentes materiales para crear un arma nueva y mejorada.
Además, asegúrate de buscar jefes de alto nivel, ya que sueltan armas únicas como General’s Soul Reaper (Comandante no muerto).