V Rising permanecerá en acceso anticipado durante todo un año a pesar de verse y sentirse como un juego completo. La idea es construir un mundo abierto con temática de vampiros alrededor de los jugadores que incluya un mejor contenido del final del juego.
Hablando con IGN en una entrevista reciente, el administrador de la comunidad, Jeremy Fielding, explicó que el desarrollador y editor Stunlock Studios quería que los jugadores saltaran a V Rising lo antes posible. La razón fue que Stunlock Studios quería observar cómo los jugadores interactúan con el mundo abierto y sus sistemas básicos.
Esos datos tan importantes decidirán en última instancia cómo se expande V Rising hasta su final antes de escapar del acceso anticipado con un lanzamiento completo y final.
“Sabemos que hay un millón de sistemas básicos en el juego que pueden expandirse en direcciones infinitas”, dijo Fielding. “Lo estamos dejando un poco abierto mientras vemos cómo las personas interactúan con nuestros sistemas porque los jugadores harán cualquier cosa. Especialmente si les das un juego de mundo abierto, la forma en que juegan siempre será diferente de lo que esperas. Así que estamos planeando adaptarnos a eso”.
Stunlock Studios sabe lo que tiene que hacer con V Rising. Lo que no sabe es cómo implementar esas ideas para que todos los sistemas básicos del juego se complementen entre sí hacia el final del juego de la manera que los jugadores quisieran.
“La filosofía del diseño del juego es que cada sistema en el juego debe afectar a todos los demás sistemas, por lo que queremos observar, adaptarnos y completar el alcance en el futuro”, agregó Fielding.
La lista oficial de Steam de V Rising señala que V Rising expandirá su mundo abierto con nuevas características y contenido durante su período de acceso anticipado de un año. Eso incluye nuevos biomas y mazmorras, nuevas armas y hechizos, nuevos enemigos, nuevas recetas de elaboración, nuevas decoraciones y cosméticos para el castillo, y funciones adicionales «para mejorar toda la experiencia».
“Creo que cuando lleguemos al lanzamiento completo, la gente realmente se dará cuenta de cuál es nuestra intención de que esta sea una experiencia completamente desarrollada”, dijo Fielding. “Y luego, después de eso, hay tantas cosas que aún podemos hacer”.
V Rising se lanzó la semana pasada y ha crecido rápidamente como uno de los juegos más vendidos y más jugados en Steam durante el período determinado. El juego llegó a 50.000 jugadores en las primeras horas de su lanzamiento antes de alcanzar un pico histórico de más de 150.000 jugadores el fin de semana. Incluso en el momento de escribir este artículo, alrededor de 85 000 jugadores están convirtiendo a humanos débiles en sirvientes obedientes.